无尽的拉格朗日拉格朗日巡洋舰为何无法亮相

作者:厂商投稿
发布时间:2024-03-23 18:14:45

巡洋舰作为中期舰队的核心战力,承担着火力输出和战术支援的重要角色。但很多小伙伴发现,某些巡洋舰在实战中难以登场,这背后其实和舰船定位、资源消耗以及战斗环境有关。巡洋舰的建造和维护成本较高,尤其是高级型号需要大量晶体和重氢,对于资源紧张的小伙伴来说,优先发展驱逐舰或护卫舰可能更划算。部分巡洋舰的实战表现受限于当前版本的主流战术,比如防空型巡洋舰在敌方舰队缺乏战机时作用有限,而攻城型巡洋舰又需要特定战场条件才能发挥价值。

巡洋舰蓝图通常需要通过高级技术档案或特定活动解锁,运气不好的小伙伴可能抽不到核心型号,只能依赖系统赠送的基础款。比如卡利斯托集束鱼雷型作为顶级输出舰,爆率极低,而艾奥级离子炮型虽然强度在线,但培养所需的技术点远超普通驱逐舰。这种情况下,大家更倾向于用成型快的驱逐舰过渡,导致巡洋舰出场率降低。巡洋舰的指挥值占用较高,编队时可能挤占其他功能性舰船的位置,比如奶舰或防空艇,进一步限制了搭配灵活性。

战斗环境也是影响巡洋舰亮相的重要原因。当前版本中,高速驱护队和航母编队占据主流,巡洋舰的速度和生存能力成为短板。比如光锥级防空型虽然能提供防空链增益,但面对敌方战列舰集火时容易暴毙,而狩猎者载机型因中型战机强度不足,整体输出疲软。相比之下,驱逐舰成本低、机动性强,更适合频繁的小规模冲突。这并不意味着巡洋舰完全无用,在攻城战或特定副本中,它们依然是不可替代的火力支柱,只是需要更精心的阵容搭配和操作技巧。

很多人在资源有限时会优先升级主力战列舰或航母,导致巡洋舰技术点分配不足。其实像CAS066通用型这类平民神船,点满装甲和武器后性价比极高,能有效过渡到后期。建议大家根据自身舰队需求选择性培养,不必盲目追求稀有型号。毕竟无尽的拉格朗日的核心乐趣在于战术组合,巡洋舰的潜力或许会在未来的战术开发中被重新挖掘。

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